- Missões Armada: Conclua desafios de capítulos específicos para desbloquear poderosas unidades especiais de Speakerguy.
- Bladerunner Speakerguy: Requer derrotar speakers controlados e causar um total de 1 bilhão de dano com torres de speaker.
- Brute Speakerguy: Foca em derrotar o G-Man 3.0 e concluir os capítulos 4 e 5 com loadouts específicos.
- Upgraded Large Speakerguy: Exige concluir o Capítulo 8 e focar nos banheiros Astro e Mafia.
- Sem Replays: Certifique-se de voltar ao lobby e iniciar as partidas individualmente; clicar em replay pode bugar o rastreamento da missão.
Visão Geral da Linha de Missões Armada
A linha de missões armada do skibi defense é um dos caminhos de progressão mais recompensadores e desafiadores do jogo. Ao concluir esses objetivos de várias etapas, os jogadores podem desbloquear unidades Speaker especializadas e poderosas, incluindo Bladerunner Speakerguy, Brute Speakerguy e Upgraded Large Speakerguy. Cada missão requer uma mistura de loadouts de unidades específicos, conclusões de mapas e eliminações de alvos específicos.
Para navegar com sucesso por essa jornada, os jogadores devem entender a mecânica de cada fase. Um erro comum é usar o botão de replay do jogo após uma partida. Fazer isso geralmente impede que o sistema de rastreamento da missão registre seu progresso. Sempre retorne ao lobby e entre na fila para suas partidas individualmente para garantir que cada vitória e eliminação conte para a sua missão ativa.
Destaques do Vídeo:
- Estratégia de Farm: Aprenda a gerenciar com eficiência várias missões de speaker simultaneamente.
- Demonstração do Capítulo 8: Detonado visual dos corredores estreitos e locais de posicionamento no Capítulo 8.
- Otimização de Loadout: Veja quais unidades de suporte complementam melhor suas torres de Speaker.
Este guia detalha os objetivos, recompensas e estratégias ideais para cada etapa da linha de missões, ajudando você a otimizar suas rotas de farm e garantir essas unidades de alto nível.
| Fase da Missão | Desbloqueio Principal | Foco Principal | Classificação de Dificuldade |
|---|---|---|---|
| Fase 1: Energizar a Armada | Bladerunner Speakerguy | Caça aos Speakers Controlados | Média |
| Fase 2: Triturador da Armada | Brute Speakerguy | G-Man 3.0 e Conclusões de Capítulos | Difícil |
| Fase 3: Upgraded Large | Upgraded Large Speakerguy | Capítulo 8 e Astro Toilets | Muito Difícil |
Equipar unidades iniciais de baixo custo, como Uncle Camera ou Upgraded Silver, pode ajudar você a sobreviver às ondas iniciais de capítulos difíceis enquanto economiza dinheiro para implantar as torres de Speaker necessárias.
Concluindo a Missão Armada do Skibi Defense para o Bladerunner
O primeiro grande obstáculo na série de missões armada do skibi defense é a missão do Bladerunner Speakerguy, também conhecida como Energizar a Armada. Esta fase é altamente focada em combate, exigindo que você cause uma quantidade massiva de dano cumulativo e cace variantes específicas de Speaker controlados que só surgem em capítulos específicos.
Para farmar os 150 Speakers Controlados e 60 Grandes Speakers Controlados de forma eficiente, foque seus esforços no Capítulo 4. Este mapa apresenta uma alta densidade de inimigos speaker controlados, permitindo que você progrida em vários objetivos simultaneamente. Para as variantes colossais, você deve derrotar o Controlled Speaker Colossal 6 vezes e sua versão atualizada 3 vezes.
| Objetivo | Requisito de Alvo | Estratégia Recomendada |
|---|---|---|
| Eliminar Inimigos | 2500 Alvos | Jogue o Modo Infinito com o auto-skip ativado. |
| Vencer o Capítulo 1 | 1 Vez | Equipar Speakerguy e Large Speakerguy no loadout. |
| Vencer o Capítulo 4 | 3 Vezes | Manter o Dark Speakerguy no seu loadout ativo. |
| Melhorar Torres | 50 Vezes | Melhorar totalmente qualquer torre de Speaker que não seja de evento no jogo. |
| Derrotar Controlados | 150 Speakers | Farmar o Capítulo 4 na dificuldade Normal ou Difícil. |
| Derrotar Colossal | 6 Colossais / 3 Atualizados | Focar nas ondas de chefes no Capítulo 4 e Capítulo 5. |
| Causar Dano | 1.000.000.000 de Dano | Usar unidades de Speaker com alto DPS nas ondas finais do Modo Infinito. |
Concluir esta missão concede a você o Bladerunner Speakerguy, 100.000 créditos, e desbloqueia a próxima fase da linha de missões. O Bladerunner Speakerguy é uma excelente unidade para o início e meio de jogo, com ataques de corte amplos e alto DPS contra alvos únicos, tornando-o um recurso valioso para os desafios subsequentes.
Certifique-se de não usar torres de Speaker de evento ou exclusivas para os objetivos de dano e melhoria. Apenas torres de Speaker padrão, que não sejam de evento, progredirão o contador de 1 bilhão de dano.
Missão do Brute Speakerguy: Triturador da Armada
Assim que desbloquear o Bladerunner, você ganhará acesso imediato à linha de missões do Triturador da Armada para obter o Brute Speakerguy. Esta fase muda o foco para a eliminação de chefes e maestria de capítulos específicos. Você precisará derrotar o G-Man 3.0 várias vezes e garantir vitórias nos Capítulos 4 e 5 com loadouts altamente específicos.
O G-Man 3.0 pode ser um chefe difícil de derrubar se sua defesa carecer de mecânicas de lentidão ou atordoamento. Utilizar unidades de suporte como Timer Clockman ou DJ Girl pode fornecer a utilidade necessária para manter o G-Man no alcance de ataque de seus causadores de dano primários.
| Objetivo | Alvo | Melhor Método de Farm |
|---|---|---|
| Eliminar Toilets | 5000 Toilets | Usar torres de Speaker padrão no Capítulo 3 ou 4. |
| Vencer o Capítulo 4 | 3 Vezes | Deve ter o Upgraded Speakerguy equipado no loadout. |
| Vencer o Capítulo 5 | 3 Vezes | Deve ter o Upgraded Speaker Colossal equipado. |
| Derrotar Chefes | 7 G-Man 3.0 | Farmar o Capítulo 4, onde o G-Man surge de forma confiável. |
Para otimizar esse farm, combine suas partidas do Capítulo 4 com a caça ao G-Man. Como o Capítulo 4 apresenta naturalmente encontros com o G-Man, concluir suas três vitórias obrigatórias lá eliminará simultaneamente uma parte significativa do seu objetivo de eliminação de chefes.
Combinar o Upgraded Speaker Colossal com a DJ Girl garante que suas unidades colossais recebam um bônus massivo de alcance e velocidade de ataque, tornando as conclusões do Capítulo 5 significativamente mais fáceis.
Missão do Upgraded Large Speakerguy e Detonado do Capítulo 8
A terceira fase da missão armada do skibi defense introduz alvos inimigos altamente específicos, como Astro Toilets e Mafia Toilets, além de uma vitória obrigatória no Capítulo 8. O Capítulo 8 é notoriamente difícil devido ao layout compacto do mapa e caminhos rápidos dos inimigos, exigindo posicionamento preciso e rápido dimensionamento da economia.
| Objetivo | Contagem de Alvos | Estratégia Principal |
|---|---|---|
| Vencer o Capítulo 1.5 | 1 Vez | Equipar Large Speaker e Speaker Colossal. |
| Vencer o Capítulo 8 | 1 Vez | Usar um layout compacto de alto DPS perto da saída. |
| Derrotar Astros | 100 Astro Toilets | Jogar os Capítulos 7 e 8, onde os Astros surgem com frequência. |
| Derrotar Toilets | 1200 com Large Speaker | Posicionar o Large Speaker no início do Modo Infinito. |
| Derrotar Mutantes Fortes | 3 Large Buff Mutants | Focar fogo nas ondas de chefes nos Capítulos 7 e 8. |
| Derrotar Mafia Toilets | 50 no Total / 3 com Large Speaker | Usar o Large Speaker para dar o golpe final nas unidades Mafia. |
Para ajudar você a vencer a parte mais difícil desta fase, siga esta configuração tática passo a passo para o Capítulo 8.
Configuração Inicial da Economia
Comece posicionando o Upgraded Silver ou uma unidade de defesa de baixo custo semelhante perto do loop central. Comece imediatamente a colocar e melhorar suas fazendas de dinheiro para aumentar sua renda antes que as ondas rápidas de Astro cheguem.
Implantação de Controle de Grupo
Implante a DJ Girl em um local central para fortalecer suas torres ao redor. Coloque um Timer Clockman ou outra unidade de lentidão perto da entrada do loop principal para atrasar os banheiros de alta velocidade.
Posicionamento de Colossais
À medida que sua renda maximiza, implante seu Upgraded Speaker Colossal ou outros causadores de danos pesados. Posicione-os de forma que seu raio de ataque cubra os caminhos de entrada e saída do loop para maximizar o tempo de atividade do dano.
O Capítulo 8 apresenta corredores extremamente estreitos. Evite colocar unidades de grande porte em áreas onde elas bloqueiem os locais de posicionamento ideais para suas torres de suporte. Planeje sua grade antes de colocar unidades pesadas.
Lightsaber Speaker Girl e Dicas de Farm para o End-Game
Depois de concluir as missões principais do Speakerguy, os jogadores avançados podem buscar os objetivos da Lightsaber Speaker Girl. Esta unidade especializada oferece um controle de grupo incrível e cortes de energia de alta velocidade, mas desbloqueá-la requer dominar loadouts orientados para suporte.
Para se destacar no farm de fim de jogo, você deve configurar loadouts especializados projetados para objetivos de missões específicos, em vez de depender de um único deck de uso geral.
O Loadout de Farm de Dano
- Upgraded Speaker Colossal para DPS principal
- DJ Girl para bônus de velocidade e alcance
- Dark Speakerguy para dano rápido em alvo único
- Ideal para o farm de 1 bilhão de dano no Modo Infinito
O Loadout para Conclusão do Capítulo 8
- Timer Clockman para desacelerar Astro Toilets rápidos
- Upgraded Silver para defesa barata nas ondas iniciais
- Juggernaut ou causadores de danos pesados de alto nível para segurança nas ondas finais
- Perfeito para mapas estreitos e de alta intensidade
O Loadout de Missão de Speaker
- Large Speakerguy e Speakerguy padrão
- Speaker Fighter para defesa aérea
- Plunger Camera para atrasar a rota de forma barata
- Sob medida para requisitos específicos de unidades equipadas
Para manter um progresso constante em direção a essas unidades de elite, mantenha uma lista de verificação estruturada de suas metas de farm diárias e semanais.
Metas de Progressão Diária de Missões:
- Verificar se o loadout da missão ativa corresponde ao seu objetivo alvo antes de começar
- Concluir 3 partidas solo do Capítulo 4 para farmar Speakers Controlados
- Jogar o Modo Infinito até a onda 50+ para acumular dano da torre de Speaker
- Derrotar pelo menos 3 chefes G-Man 3.0 em partidas individuais do Capítulo 4
Para obter mais detalhes sobre as estatísticas das unidades e bônus de facção, consulte a Wiki Fandom do Skibi Defense para planejar seu loadout definitivo.
Combinar missões focadas em dano com partidas no Modo Infinito é a maneira mais rápida de concluir os requisitos de dano cumulativo. Deixe o auto-skip rodar nas ondas iniciais para acelerar o processo.
Perguntas Frequentes
Dominar as várias etapas da linha de progressão da Armada requer uma compreensão profunda das mecânicas de rastreamento do jogo e dos layouts dos mapas. Abaixo estão as respostas para as perguntas mais comuns que os jogadores encontram durante sua jornada.
Q: Por que o progresso da minha missão armada do skibi defense não está sendo rastreado após uma partida?
Isso geralmente é causado pelo uso do botão 'Replay' no final de uma partida. Para garantir que seu progresso seja rastreado corretamente, sempre retorne ao lobby e inicie uma nova partida manualmente.
Q: Qual é o melhor lugar para farmar Speakers Controlados?
O Capítulo 4 é o mapa ideal para farmar todas as variantes de Speakers Controlados, incluindo as versões Grande e Colossal, devido à sua alta taxa de surgimento nas ondas posteriores.
Q: Posso usar unidades de Speaker de evento ou exclusivas para concluir os objetivos de dano?
Não. A missão exige especificamente torres de Speaker que não sejam de evento e não exclusivas para contar para os marcos de 1 bilhão de dano e melhoria de torres.
Q: Como faço para derrotar os Large Buff Mutant Toilets para a missão do Upgraded Large Speakerguy?
Os Large Buff Mutant Toilets surgem de forma confiável nos Capítulos 7 e 8. Certifique-se de ter unidades de alvo único com alto DPS colocadas perto de torres de lentidão para derrotá-los antes que alcancem sua base.
Mantenha seus loadouts flexíveis e sempre verifique novamente os requisitos da sua missão ativa antes de iniciar uma partida. Com paciência e os posicionamentos de torres corretos, toda a lista da Armada será sua.